Valve 工程师回应 Steam Machine 定价偏高:尽可能贴近硬件成本,不靠游戏补贴

发布时间:2026-06-23 作者: 阅读:976 字数:945

IT之家 6 月 23 日消息,科技媒体 Tom's Hardware 今天(6 月 23 日)发布博文,采访了 2 位 Valve 工程师,谈到了 Steam Machine 游戏主机定价高于预期情况。

IT之家今日报道,V 社正式公布了全新 Steam Machine 游戏主机的售价、配置选项与预约购买规则,即日起开放用户预约登记:

  • Steam Machine 512GB: 1049 美元(约合人民币 7550 元)

  • Steam Machine 512GB + Steam Controller 套装: 1128 美元(约合人民币 8120 元)

  • Steam Machine 2TB: 1349 美元(约合人民币 9710 元),额外附赠红色织物、实木胡桃木两种前面板

  • Steam Machine 2TB + Steam Controller 套装: 1428 美元(约合人民币 10280 元),额外附赠红色织物、实木胡桃木两种前面板

在接受该媒体采访时,Valve 工程师 Pierre-Loup Griffais 与 Yazan Aldehayyat 坦言,这一价格明显高于最初预期,其主要原因是近两年的内存与存储成本上升,以及整体硬件市场持续紧张。

Griffais 在采访中表示:

我们深知 Steam Machine 的高额定价可能会让部分玩家难以接受,但事实上,我们已经努力消化成本压力,让产品定价尽可能地贴近硬件成本。

Aldehayyat 补充表示:

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我们想要传达给玩家的一个重要消息是,Steam Machine 项目是自给自足(self-sustained)的项目,不依赖 Steam 商店的游戏收入补贴。

配置方面,Steam Machine 最受关注的争议点是 8GB 显存,该机采用半定制 AMD RDNA 3 图形方案,配备 28 个计算单元。

对此 Griffais 承认 8GB 显存是 Steam Machine 的痛点之一,但在小型客厅设备上,8GB 显存足以支撑多数目标游戏体验。

关于 4K 宣传,Valve 解释重点其实是保证设备能适配 4K 电视,而非默认原生 4K 60 帧运行所有游戏。工程师表示,1080p 和 1440p 才是这台设备更合理的甜点分辨率。

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